0 Производи

Производи(0)

0-Производи
Почит 0.00
Завршено 0.00
Еволуција: Светот на светиот уред - Sega Dreamcast

Еволуција: Светот на светиот уред - Sega Dreamcast

DEN 1807.52
Во магацинот.

Тековен

Првиот RPG за Sega Dreamcast Првиот RPG за Sega Dreamcast. Само диск (и) опис на производот. Бродови во генерички случај. Диск (ите) се професоровно исчистени. Загарантирана функционална или замена. Прегледот на еволуцијата е под близок преглед како прв „вистински“ RPG за системот Dreamcast. Дали живее според очекувањата за вистинско искуство со игри од следната генерација? Дали ги испорачува реализмот и кинемата за која е способен овој нов хардвер? Одговорот е : не навистина. Еволуцијата се центрира околу фрлачот на маг, млад човек со џабена мапа со шилеста црвена коса и кибернетска рамка, врзани на грбот. Cyframe е голем уред од кој цртаната бела рака може да ги испакнати и да ги размачка непријателите за време на битките, или може да се користи за такви работи како да се спуштате јаже за да избегаат од пропаст на колапс, како што е прикажано во филмот воведен. На него му се придружува мистериозниот и тивок линеарен топови, руса ваиф со огромни розови очи и чудни сили. Неговиот верен батлер Гре Наде, кутијата со лисици, или чудниот, мал и гаден пиштол за деца, може да го сочинува третиот член на вашата забава. Заплетот се фокусира на екскурзиите на Маг и Компанијата во урнатини расфрлани низ целиот континент на Нортроп, бидејќи тие ги исцрпуваат овие огромни повеќестепени зандани за богатство и се наградуваат во мистериозното општество кое е посветено на овие истражувања. Всушност, најмалку 95 проценти од играта се одвива во овие зандани, кои можат да траат повеќе од четири часа. За среќа, можно е да го зачувате вашиот напредок во занданата помеѓу подовите, ако немате време во вашиот распоред да се посветите на такво долго истражување. Сите кажано, занданата Краулинг сочинува околу 15 од 16 часа што се потребни за да се освои оваа игра, но само околу 30 минути центар околу Маг и неговите пријатели. Само кој е енигматскиот линеарен, и од каде потекнува? Зошто Евген, командант на огромна воена сила, толку заинтересирана за неа? Каква врска има таа со Cyframe Evolutia? И само што се случи со таткото на Маг? Како што напредува играта, заплетот станува почеста, дури и овозможува разбивање на видео со полно движење во текот на последниот час од играта. Највисок квалитет на играта на играта треба да биде неговите битки. Всушност, лесно е да се претпостави дека поголемиот дел од времето за развој и напорот во оваа игра влегоа во борбениот мотор. Овие се над просечни битки засновани на вртење со мноштво специјални напади и магии, каде што екстремно детални и привлечни ликови и непријатели се борат со тоа во целосна слава на Полигон. Всушност, графиките во овие битки прилично без напор ги надминуваат оние на Final Fantasy VIII, како што се гледа во Demo Brave Fencer Musashi, додека можеби и недостасува уметнички обем на таа игра. Не само што битките изгледаат прекрасни, тие исто така се поседуваат и од вистинска техничка извонредност. Постои карактеристика уникатна за оваа игра која навистина заслужува да ја усвојат програмерите насекаде : надолу од десната страна на екранот е метар со ликови и непријатели претставени со редослед на приоритет на битката, овозможувајќи ви да се вклучите во ниво на тактичко планирање скоро Непознато во битките засновани на RPG на Yore.

Параметри на производот

Стоката во категоријата